BELO HORIZONTE – Os amantes de uma boa “gritaria” e do baralho já podem preparar o Zap. Estão abertas as inscrições para o Campeonato de Truco BH 2026, evento que promete reunir as melhores duplas da região para uma disputa repleta de estratégia, blefe e tradição.
Mais do que a glória de ser o campeão da mesa, o torneio traz um incentivo extra: uma premiação em dinheiro que promete acirrar a competitividade. Segundo a organização, o evento busca resgatar a cultura dos clubes de truco mineiros e proporcionar um ambiente de integração para os competidores.
O campeonato será regido por normas rígidas para garantir a lisura das partidas e o respeito entre os jogadores. “O truco é um jogo de paixão, mas a disciplina é fundamental para o sucesso do evento”, destaca o regulamento oficial.
📅 Detalhes do Evento e Premiação
Onde: Belo Horizonte (Local específico a ser confirmado conforme as chaves).
Formato: Duplas (Masculinas, femininas ou mistas).
Premiação: * 1º Lugar: R$ [Inserir Valor, ex: 3.000,00] + Troféus.
2º Lugar: R$ [Inserir Valor, ex: 1.500,00] + Troféus.
3º Lugar: R$ [Inserir Valor, ex: 500,00] + Medalhas. (Nota: Verifique os valores exatos no site oficial, pois podem variar conforme o número de inscritos).
📜 Resumo das Regras (Baseado no Regulamento 2026)
Para quem quer chegar afiado, aqui estão os pontos principais que serão cobrados pela arbitragem:
O Jogo: As partidas são disputadas em “melhor de três quedas”. Cada queda é vencida pela dupla que completar 12 pontos primeiro.
Manilhas: O torneio utiliza o sistema de Manilhas Fixas (Truco Mineiro):
🟄 4 de Paus (Zap) – A mais forte.
🟄 7 de Copas – A segunda.
🟄 Ás de Espadas (Espadilha) – A terceira.
🟄 7 de Ouros (Pica-fumo) – A quarta.
Mão de 11: * Ao atingir 11 pontos, a dupla pode olhar as cartas um do outro antes de começar a rodada.
Se aceitarem jogar, a mão vale 3 pontos. Se correrem, os adversários ganham 1 ponto.
Mão de Ferro: Se ambas as duplas tiverem 11 pontos, as cartas são jogadas “no escuro” (sem ninguém olhar).
Sinalizações e Conduta:
É estritamente proibido o uso de sinais que indiquem cartas específicas (fora os tradicionais de rosto permitidos pela cultura do truco).
Palavrões direcionados ao adversário ou ofensas físicas resultam em desclassificação imediata.
Empate (Cangar): Em caso de empate na primeira vaza, quem ganhar a segunda leva o ponto. Se o empate persistir até a terceira, a vitória da mão vai para quem teve a maior carta na primeira rodada.
Como se inscrever? As inscrições podem ser feitas diretamente pelo portal oficial campeonatodetruco.a4dsites.com. Não deixe para a última hora, pois as vagas para as chaves são limitadas!


